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装備品 メニュー 頭 右 上 下 左 上記から、見たい部位をクリック 情報が見れます (頭・上・下・左) 装備品名 物理防御力 魔法防御力 性能 装備可能Lv 入手方法 (右) 装備品名 物理攻撃力 魔法攻撃力 性能 属性 装備可能Lv 入手方法 上記の形で編集宜しくお願いします^^ ...「|」で、テーブルの形式になります 一回テストでやって下さっても構いません^^ 情報提供&編集ありがとうございます♪
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―武器― ―ヘルム― [部分編集] +... マジックヘルム(HOMR、マジヘル) ナイトには重要なMR装備。強化値が増えれば増えるほど性能が伸びる。AC用として兼用もアリ。 魔法のヘルム:迅速(迅速、迅速ヘル) 弓使用時や命中不足時のフィジカルエンチャント:DEXや、ヘイストポーション節約のヘイスト用に持ち歩く。 魔法のヘルム:力(力ヘル) エンチャントウェポンとフィジカルエンチャント:STR用に持ち歩く。 魔法のヘルム:治療(治療ヘル) POT節約用に持ち歩く。INT型ナイトは効果・重要度が高い。 レッドナイトフード(RKH) 軽く、強化安全圏が6なので手軽にACを高めたいときに選ぶ。 ―シャツ― [部分編集] +... 機敏のTシャツ(機敏TS) 弓装備に限定的に使う程度、命中の足りない場合STRよりDEXのが良い場合もある。イベント限定品。 Tシャツ(TS) 超基本。自作Tシャツが無い場合はこれを選ぶしか無い。 ディフォンダブレットシューチェッツ(STRシャツ) 腕力のTシャツ同様STR+1の効果がある。ACを確保しづらいので、属性耐性が欲しいか、腕力のTシャツが無い場合に使う。イベント限定品。 魔法抵抗のTシャツ(MRシャツ) ナイトには重要なMR装備。強化値が増えれば増えるほど性能が伸びる。腕力TSと使い分けられると理想。 腕力のTシャツ(腕力TS) ナイトのシャツはこれかMRシャツで決まり。イベント限定品だが強力。 ―アーマー― [部分編集] +... アンタラスグランドプレートメイル(AGPM) ヴァラカスマジックアーマー(VMA) エンシェントプレートメイル(APM) 重い上に特殊効果は殆ど無い。ACだけは最高レベル。 ジェネラルアーマー 死の鎧 火力を求める場合の鎧。ACを確保しづらいが、単機ではHPR+5が活きる。 パプリオンハイドロプレートメイル(PHPM) ハロウィンパンプキンアーマー HPR、MPR共に多く、ACも上位装備に見劣りしない性能。自己エンチャントやスキル用のMPをキープし易い。 マジックチェーンメイル(MCM) ナイトには重要なMR装備。強化値が増えれば増えるほど性能が伸びる。MR専用として色が強い。 魔霊軍王のローブ(軍王R) 軽さを求める場合の高AC鎧。ACもAPMに殆ど見劣りしない。 ―マント― [部分編集] +... ポイズンサーペントクローク(COPS、毒蛇クローク) ACマントの最有力候補。高ACにHP+やHPR等ナイトのためのマントと言える。 祝福されたマジッククローク(COMR、マジクロ) ナイトには重要なMR装備。強化値が増えれば増えるほど性能が伸びる。AC用として兼用もアリ。 ―シールド― [部分編集] +... ククルカンシールド(ククシ) 全ての性能が高くナイトの最強盾と言える。 MR100確保済みならばMR重視の盾よりも魔法攻撃に対してダメージは減らす。 ジェネラルシールド(ジェネシ) 目盾の倍重いが、基本的には上位互換。HP+とHPRがある。 聖戦士のシールド(聖シ、聖盾) ナイトには重要なMR装備。メインの盾としてはACが心許無い。 GDSの実装で繋ぎ程度の存在意義となった。 グロリアスディケイドシールド(グロ盾、グロシ、GDS、GD盾) ナイトには重要なMR装備。聖シの上位互換に当たる。 同値のMRに、MRと相性の良い効果が付いている。 レッドナイトシールド(目盾) 手軽に高ACを得られる。一応コカビームや、フロ目の麻痺を防ぐ効果がある。 ―グローブ― [部分編集] +... クリスタルグローブ(CG) ACグローブ。水耐性は気休めにもならない。 ジェネラルグローブ(GnG、ジェネグロ) CGの亜種、OEはし辛いがOE1週なら同等レベル。割りと重い。 パワーグローブ(PG) 火力が欲しいときに選ぶ。積載も増える。 ―ブーツ― [部分編集] +... アイアンブーツ(IB) AC面では文句なし。特殊効果は期待できない。 ジェネラルブーツ(GnB、ジェネブ) IB級のACだが、HP+はあるもののACを安全圏6で稼いでいるためOEはしづらい。重さは最高クラス。 精霊の靴:体力 精霊の靴:魔力 OEはしづらいが、HPorMPとMRを底上げでき、最軽量。総合性能が高く、且つ他の部位のMR装備の必要性を下げられるので使い易い。 ベレスブーツ 精霊の靴同様、最軽量のブーツ。こちらはMRに代わり攻撃面での補強になる。AC面も良い。 ―イアリング― [部分編集] +... 英雄のイアリング 自然回復を上げる単機向きの装備。イベント限定品。 ヘリオチャーム(ヘリオ) ナイトには重要なMR装備。効果は小さいが部位が部位だけに他が犠牲にならない。 ―アミュレット― [部分編集] +... 慈愛のアミュレット セットで使う必要があるが、自然回復量は多く単機向きの装備。 ボーンアミュレット(骨アミュ) 簡単に手に入る上、ACの影響が大きいナイトにはそこそこ有用。対アンデッドなど火力が要らない場合にSTRアミュの代わりに装備する。 腕力のアミュレット(STRアミュ) STRの値によるが、火力を上げるのに重要。 ―リング― [部分編集] +... マジックプロテクションリング(ROMP、10%リング) ナイトには重要なMR装備。MR狩場ではまず外せない。 勇気のリング セットで使う必要があるが、自然回復量は多く単機向きの装備。 新生のリング(新生R) 勇気慈愛セットより柔軟性のある自然回復用装備。単機向きだが、場合や都合に合わせて組み合わせたい。 ラオンの最高級リング(ラオン) 最大HP・MPが増え、HPR+1とAC-1もある。地味だが選択肢の1つとして持っていると便利。耐性効果は期待薄。 ラビットリング(ウサギリング) AC装備。ROMPと使い分ける。 ―ベルト― [部分編集] +... エンシェントジャイアントリング(ROAG、AGR) ナイトの最終目標と言えるベルトの1つ。HPは増えないが、HPの多いナイトにはSTRとACのが効果が大きい場合が多い。 オーガベルト(オガベ) 積載重視の場合に選ぶ。戦闘力そのものは上がらない。 シャイニングソウルベルト(SSB) 自然回復量が増える単騎向きの装備。 新生のベルト(新生B) 様々な部分を強化できる万能ベルト。戦闘力を上げながら積載も増加できる。 ブレイブベルト HPとACが若干強化される。クエストアイテムなので多少面倒だが無料で手に入る。 竜牙のベルト 様々な部分を強化できる万能ベルト。戦闘力を上げながら積載も増加できる。新生Bに比べ属性耐性とHP+とMP+に替わり、MRが増えHPR+1が付きよりナイト向きの性能。 随時追記
https://w.atwiki.jp/oreshika2_psvita/pages/59.html
"特注装備"とは成長要素のある個人専用の武器・防具のこと。 特注装備の特徴 特注装備の性能限界特注武器の攻撃力限界値 特注防具の防御力限界値 特注装備の福効果 効果付与タイミング 形見分けの優先順位 先代所有者による加護 特注装備の特徴 街の武器屋、防具屋を発展させていくと職人を呼び寄せて作成することができる。キャラクターひとりにつき、所有できる特注装備は武器と防具一種類ずつ。 自分で名前をつける事が可能(最大7文字)。 特注装備の初期能力値は作成を依頼した時点での所有者の能力値(武器は体の火、防具は体の土)によって決まる。作成される特注装備の値段は、キャラクターの能力値が高いほど高額になるので、早い段階で発注しておきたい。 所有者の能力値(武器は体の火、防具は体の土)が一定値を超えており、成長時に特注装備を装備していると特注装備も同時に成長して能力値が上がっていく。 個人専用の装備となるが、所有者が他界した場合には一族の同じ職業の者に形見分け(継承)できる。特注装備はいずれも潜在する特殊効果を持つ。装備して鬼神を倒すと一定確率で予約され、継承時に発動することがある(詳しくは後述)。 特注装備の性能限界 特注武器の攻撃力限界値 武器の種類 最大攻撃力 剣 400 弓 337 薙刀 225 槌 687 単発砲 287 散弾砲 87 槍 312 拳爪 250 扇 100 特注防具の防御力限界値 職業 最大防御力 大筒士・踊り屋・陰陽師 400 弓使い・拳法家 450 薙刀士・槍使い 487 剣士・壊し屋 525 特注装備の福効果 特注装備を装備した状態で鬼神を倒すと、形見分けの際に特殊効果が付与することもある。特注装備に秘められた福効果は、職業ごとに決められた2~4種類の特殊効果の組み合わせの中から、職人に発注した時点でランダムで決定する(特殊装備の福効果のセット内容は武器・防具のページにそれぞれ記載)。 福効果が付与されるタイミングは、先代所有者が他界し、次代所有者への形見分け(自動)が行われた時。継承者がいない場合、特注装備は当主預かりになり、福効果が予約されていても無効となるので注意。 逆に特注装備を装備した状態で鬼神に敗北して所有者が他界した場合、呪い(マイナスの特殊効果)が発動することがある。福効果と違い、継承する者がいなくても発動するので注意。 呪いはマイナスの特殊効果として発動してしまうが、仇を討つことで解消できる。 効果付与タイミング 鬼神打倒などの条件を満たした上で、 継承者が無く一旦蔵に入った物を改めて授与しても付与されない。 付加能力は三つしか付与されない装備もある模様 (付加タイミングが遅いだけの可能性もあるため要確認) 形見分けの優先順位 継承可能な同じ職業の一族が複数居る場合、コーちんが自動で形見分けを行う。 継承相手をプレイヤーが指定する事は出来ない。 引き継ぐ優先順位は ①所有者の実子 ②年若い者 の順。更に、武器と鎧では武器が優先される。 特注武器および防具を持つ者が死亡し、同職業の者が複数居た場合の具体例は以下の通り。 実子が複数居た場合…末子が武器を、下から二番目の子が防具を引き継ぐ。 実子が一人、他の一族の子が複数…生まれ順に関わり無く、武器・防具ともに実子が引き継ぐ。 実子がおらず、他の一族の子が複数…最も年若い者が武器を、次に年若い者が防具を引き継ぐ。 先代所有者による加護 特注武器を装備した状態で攻撃を行う際、先代所有者の加護が発生して攻撃が会心となる場合がある。 通常の会心に加え、この加護による会心があるため、普通の武器よりも会心発生率は高い。 この会心の発生率には継承した回数が関係しており、継承を続けることで、特注武器による会心の発生率はある一定まで高くなる。
https://w.atwiki.jp/rickg_earth/pages/21.html
「装備開発」を行うと、製造できる装備の種類を増やすことができます。 装備開発を行うには「資材」と「製造材」を消費します。また、開発する装備に応じた技術開発LVに達していることが必要です。 技術開発LVのレベルアップは、技研で行なうことができます。 技術開発Lv☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 駐屯地娘用装備 → 駐屯地娘用装備 → → → 駐屯地娘用装備 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 車両系 → → → 車両系 → 車両系 → → → 開発 燃料 弾薬 鋼材 建造材 開発装備 ☆駐屯地娘用装備 225 375 450 3 5.56mm機関銃MINIMI 84mm無反動砲 89式5.56mm小銃 ☆☆駐屯地娘用装備 300 450 750 3 91式携帯地対空誘導弾 110mm個人携帯対戦車弾 M24 SWS ☆☆武器娘用装備 300 750 750 3 51口径105mmライフル砲L7A1 96式40mm自動てき弾銃 TOW対戦車ミサイル ☆☆車両系 975 450 750 3 偵察ヘリ 高機動車 軽装甲機動車 ☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆ ☆☆☆☆駐屯地娘用装備 ☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/royalcanin/pages/17.html
頭装備 頭装備オリジナル[画像付き] 見習い鍛冶屋ティア[作成・材料] 帽子収集家エレナ 忘れ去られた村の南地区、7時方向の酒場追加分コメントフォーム オリジナル[画像付き] Image Item Slot 位置 効果 入手方法 デビリンリュック 0 下段 Atk+5%グリード使用可能 見習い鍛冶屋ティアで作成かばん*1小悪魔の翼*100小悪魔の角*100黒色の染料*1金貨*10 エンジェリュック 0 下段 Matk+5%グリード使用可能 見習い鍛冶屋ティアで作成かばん*1偽天使の羽*50赤色の染料*1金貨*10 マジックリボンハット 1 上段 INT+2詠唱速度向上 見習い鍛冶屋ティアで作成マジックアイズ*1sリボン*1エルダーウィローC*1金貨*1 スペルリング 0 下段 詠唱妨害されない詠唱時間+5%Int+1 見習い鍛冶屋ティアで作成フェンC*1古い魔法書*100sリング*1金貨*10 DOPオーラ 0 下段 詠唱時間-5%ASPD+5% 見習い鍛冶屋ティアで作成研究記録*100金貨*10 ゴールドウィング 0 下段 移動速度UPHP/SP+7% 見習い鍛冶屋ティアで作成ゴールデンメイス*1ゴールデンヘッドギア*1黄金*10金貨*50 アイスウィング 0 下段 移動速度 +10%物理攻撃と防御時、オートスペルストームガストLv3対象指定魔法を一定確立で反射 見習い鍛冶屋ティアで作成氷バラ*100青い羽毛*100銀貨*50 小さな妖精の羽 0 下段 移動速度UPMdef5Def1テレポ2使用可能 見習い鍛冶屋ティアで作成天使のヘアバンド*1妖精の耳*1年寄り妖精のひげ*200 堕ちた大神官 1 全 呪水ドロップ闇属性に10%の追加ダメDef6 見習い鍛冶屋ティアで作成呪われた水*50聖水*50神官の仮面*100 Image Item Slot 位置 効果 入手方法 吸血鬼の羽耳 0 中段 Def1 Vit+3吸血鬼の羽吸血鬼の羽耳吸血鬼のヘアバンドをセットで装備した場合HP+500 SP+200 パンプキンリング、ナナリー 吸血鬼の羽 0 下段 Def1 物理攻撃時HP吸収吸血鬼の羽吸血鬼の羽耳吸血鬼のヘアバンドをセットで装備した場合HP+500 SP+200 サタンリング 吸血鬼のヘアバンド 0 上段 Def5 移動速度10%向上吸血鬼の羽吸血鬼の羽耳吸血鬼のヘアバンドをセットで装備した場合HP+500 SP+200 ブラッドポリン、バット ミカエル 0 下段 人間/悪魔/天使に20%の追加ダメージ GX10使用可 ミカエルリング、カナン ルシファー 0 下段 未実装 ゴシックヘッドドレス 1 上段 HP・SP+10% ダークプリースト専用 バット 梵字リング 0 下段 Dex+1 Mdef3 メタルアーム ホワイトテイル 0 下段 Agi+2 Flee+5 Drop バニーリング 薔薇の眼帯 0 中段 Def1 HP+100 フラワーリング 0 下段 水属性攻撃耐性25% 桃色修道士 1 上中段 Def5 無属性耐性5% プリーストが装備時消費SP10%軽減 ピアメッテ帽子 1 上段 Def4 INT+2 DEX+2 Luk+5 デビルチヘアピン 1 上段 Def3 Str+2 暗闇にならない ダークネスブレスLv1使用可 時計管理人帽 1 上段 Def4 Mdef10 ASディスペル 時計塔管理者 Runes of Power 1 中段 Def1 Mdef5 ステータスALL+1 エルガーで白金貨合成白金貨*30250Mz デュラハンの兜 0 全 Def/Mdef10 Str+5 Hit+5 スタン耐性10% 王の帽子 ? 上段 偉大な王の帽子 All+5 くじ引き?クライアントデータより情報を抽出した為、不備がありましたら編集及び削除願います。 見習い鍛冶屋ティア[作成・材料] Item 材料 デビリンリュック かばん*1 小悪魔の翼*100 小悪魔の角*100 黒色の染料*1 金貨*10 エンジェリュック かばん*1 偽天使の羽*50 赤色の染料*1 金貨*10 マジックリボンハット マジックアイズ*1 sリボン*1 エルダーウィローC*1 金貨*1 スペルリング フェンC*1 古い魔法書*100 sリング*1 金貨*10 DOPオーラ 研究記録*100 金貨*10 ゴールドウィング ゴールデンメイス*1 ゴールデンヘッドギア*1 黄金*10 金貨*50 アイスウィング 氷バラ*100 青い羽毛*100 銀貨*50 小さな妖精の羽 天使のヘアバンド*1 妖精の耳*1 年寄り妖精のひげ*200 堕ちた大神官 呪われた水*50 聖水*50 神官の仮面*100 帽子収集家エレナ 忘れ去られた村の南地区、7時方向の酒場 Item Slot 位置 効果 交換アイテム ハッピーアフロ 銅貨*1 シャイニーアフロ マーヴェラスアフロ ファンタスティックアフロ 魔法のやかん 上段 物理攻撃時、低確率でデリュージLv2、ウォーターボールLv3が発動 銅貨*10 ヴァルキリーフェザーバンド 1 上段 def1 INT+1 物理ダメージを受けたとき一定確立でヒールLv1発動 ウィスパーマスク 0 上中下 AGI+3 念属性耐性10% 電球のヘアバンド 0 上段 白い花びら 0 下段 植物形モンスターからのダメージ3%減少 船長の帽子 0 上段 遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3% 銅貨*25 小さな鈴のリボン 1 上段 Vit+1 エンジェラスLv1使用可能 装飾用ジオグラファー 0 上段 精錬不可 Int+1 近接物理攻撃を受けた時、低確率でオートスペルヒールLv1発動 デビルリング帽子 0 上段 Str+1 Cri+3 天使形モンスターからのダメージ+20% 精錬値が6以上の場合、精錬値1毎にCri+1 銅貨*30 暗黒の仮面 1 上中段 Def+2 STR+2 ドレスハット 1 上段 MDEF+7 月夜花帽子 0 上中段 Dex+1 一定確率でオートスペル速度増加Lv1発動 とんがり(白) 0 上段 Str+2 Hit+5 銅貨*35 とんがり(青) 0 上段 AGI+2 FLEE+5 とんがり(黄) 0 上段 Luk+2 Cri+5 アンティークキセル 0 下段 人間系モンスターからのダメージ-2% 銅貨*40 ウサ耳帽子 0 上段 Agi+3 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル速度増加Lv5発動 銅貨*50 風車のかんざし 1 上段 Agi+2 精錬不可 たれうさぎ 0 上段 dex+1 flee+2 Item Slot 位置 効果 交換アイテム エンジェリックヘアピン 0 上段 FLEE+5。天使のドレス装備時追加でINT+2,LUK+2 銀貨*10 ヒュッケの黒い猫耳 0 上段 DEF-50%, Flee+10, Critical+3クリティカル攻撃で与えるダメージ+10% 銀貨*15 音符のヘッドフォン 1 上中段 スタン、凍結に対する耐性+10% 銀貨*20 お座りイヌ 0 上段 精錬不可 Agi+1 攻撃時、1%の確率でオートスペルグロリアLv1発動 Agiが77以上の場合、3%の確率でオートスペルグロリアLv1発動 月桂冠の冠 1 上段 LUK+3暗黒・呪いに対する耐性+5% 乙女のツインリボン 1 上段 Mdef3 SP+30 SP回復+5% 銀貨*25 聖なるマーチングハット 1 上段 MDEF+2 Str+2 物理ダメージを受けた時、一定確率でASエンジェラスLv5発動 銀貨*35 バルーンハット 1 上段 精錬値によって、詠唱時間減少 たれリーフ 1 上段 INT+1 黄色の頭巾 0 上段 遠距離攻撃耐性+10% 黄色いリボン 0 上段 銀貨*40 たれ慰め 0 上段 Dex+3 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペルグランドクロスLv3発動 銀貨*45 ダークネスヘルム 0 上中段 DEX+3 Mdef+1 銀貨*50 Item Slot 位置 効果 交換アイテム オブサーバ 0 中段 モンスター情報使用可 金貨*1 マジックアイズ 0 上段 詠唱速度10%向上 金貨*3 ペコペコのヘアバンド 0 上段 移動速度,詠唱時間25%増加攻撃速度25%減少 赤いメガネ 0 中段 精錬不可 MDEF+5 忍の巻物 0 下段 MATK+1% かわいいリボン 1 上段 不死形、悪魔形モンスターの攻撃に対する耐性+5% 金貨*8 ラーメン 0 上段 精錬不可 Dex+4 Int-1 金貨*10 ひよこちゃん 0 上段 精錬不可 最大HP+50 最大SP+50 Luk+2 人間形、動物形モンスターからのダメージ3%減少 ダブルアタックLv2使用可能 ダブルアタックLv3以上を習得している場合、習得Lvで使用可能 金貨*15 ギャングスカーフ 0 下段 ATK+5 ローグ系装備時、ギャングスターパラダイスLv1使用可能 金貨*25 グランペコのHB ペコペコの羽耳 0 中段 Agi+1 MDEF+2 サタニックチェーン 0 上段 MAXSP+120 金貨*30 天使の忘れもの 0 上段 Agi+1 Int+1 Aspd+3% 詠唱時間-3% 金貨*35 大型バフォメット 0 上段 人間系モンスターに対する物理ダメージ+12%増加JovLv一定数につきAtk増加 金貨*45 大型オークヒーロー 上中段 ハンティングキャップ 1 上段 Luk+1 動物形モンスターに10%の追加物理ダメージ キャプテンハット ネコミミキャップ 闇の目隠し 闇の目隠しRバグ交換 闇の目隠しR ライドワード帽 1 上段 攻撃時HP/SPドレイン 金貨*70 サイクロプスアイ 0 中段 最大SP+50 女神の仮面 0 中段 Atk+2% Matk+2% たれ人形 1 上段 精錬不可 Str+1 人間形モンスターに10%の追加物理ダメージ 金貨*80 追加分 アイテム 効果 入手方法 レディタニー人形 レディータニーDrop ニューカウボーイハット 古く黄色の箱 さすらい狼の帽子 古く黄色の箱 ヨーヨー帽子 古く黄色の箱 クァティハット 古く黄色の箱 かえる王子の帽子 古く黄色の箱 ノーブルハット 古く黄色の箱 ウサギ魔術師帽 古く黄色の箱 魚帽子 古く黄色の箱 ダークネスヘルム[1] 古く黄色の箱 船長のパイプ 古く黄色の箱 スクーターヘルメット 古く黄色の箱 グリフォン帽 古く黄色の箱 ヘルモーズキャップ 古く黄色の箱 オーディンマスク 古く黄色の箱 甘いキャンディ 古く黄色の箱 ボーンヘッド 古く黄色の箱 ウサギの魔術帽子 古く黄色の箱 真実の愛 古く紫色の箱 たれリリア カプラくじ たれドロシー カプラくじ コメントフォーム 編集できない人向け ペコペコの羽耳金貨25枚でした -- 名無しさん (2009-07-25 18 37 49) 結構前だけど、交換枚数が全体的に上がってる -- 名無しさん (2009-08-04 19 34 05) 暗黒の仮面、交換したら暗黒の兜でした。slot1 Def+2 上中段 STR+2 重量200 -- 名無しさん (2009-08-20 19 53 22) 電球のヘアバンド→きらめく電球のヘアバンド slot1 Def+3 上段 闇属性攻撃耐性+10% サイトLv1使用可能 重量10 -- 名無しさん (2009-08-20 19 56 25) 黄色箱からヘルモーズキャップが出ました -- 名無しさん (2009-11-22 11 12 40) 黄箱のウサギ魔術師帽とウサギの魔術帽子って別物? -- 名無しさん (2009-11-23 16 08 36) 黄色い箱から ボーンヘッド出ましたぉ -- 名無しさん (2009-11-23 19 16 47) 「王の帽子」くじ引きで出ました -- 名無しさん (2009-12-27 04 14 15) 名前 コメント
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装備要素について 装備要素のレアリティについて 装備レベルについて 合成について 装備要素一覧コモン アンコモン レア 装備要素について 探索や遠征時に獲得したアイテムにはそれぞれ「○○強化」などの要素がついている場合があり、 装備要素の内容によってパラメータにボーナスを加えることができる。 装備要素には主要素と副要素があり「アイテム合成」によって 同カテゴリ(武器・補助・防具)のほかの装備に移動させることができる。 装備要素にはそれぞれレベルがあり、同じ要素を持つアイテムを合成させることで 装備要素のレベルを上げることができる。レベルは最大5 装備要素のレアリティについて 装備要素にはレアリティがあり、レア度に応じて付与される要素の種類が違う。 レア度にはそれぞれコモン・アンコモン・レアの3種類があり、 アンコモン・レアの装備要素がついたアイテムは課金サービスのアイテムくじやアイテム上位くじの賞品などで手に入るようだ 詳しい内容は後述するが、装備要素の基本的な分類は コモン:装備品の能力値上昇 アンコモン:装備品に特定のスキル付与(要素Lv=スキルの個数分) レア 装備品に特殊能力付与 となっている 装備レベルについて 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 例として、チュートリアルで獲得できる革鎧は「装備Lv7」であり、 この場合キャラのLvが7以上でないと装備品の効果が得られない。 装備Lvは特殊能力「装備LV半減」「装備LV無視」やスキル「武装熟練」により制限を緩和することができる。 以下に装備Lvが上下する条件を記載する。 装備Lv上下が1以下の場合、Lv1と扱い、30以上の場合、Lv30と扱う。 なお主要素に特殊能力"専用主武装"、あるいは"専用副武装"が付いている場合、Lv1と扱う。 要素条件 装備Lv上下 何も要素が付いていない +0 主要素枠に要素が付いている +0 副1要素枠に要素が付いている("粗悪品"を除く) +5 副2要素枠に要素が付いている("粗悪品"を除く) +5 コモン要素("粗悪品"を除く)が1種類付くたびに +1 アンコモン要素が1種類付くたびに +5 レア要素が1種類付くたびに +10 コモン要素またはアンコモン要素のLvが1上がるたびに +1 コモン要素"粗悪品"のLvが上がるたびに -1 一例として 主:威力増加Lv3 副1:粗悪品Lv2 副2:弓術Lv2 の場合を示す ・副1要素枠に要素が付いているが、粗悪品の為 +0 ・副2要素枠に要素が付いているので +5。 ・アンコモン要素が2種類付いているので +5 x 2 = +10 ・要素のLv上昇が +2 + 1 = +3 ・粗悪品のLvが2なので -2 以上からこの武器の装備Lvは 17 となる。 合成について 好きな装備に主要素に装備要素を持つ装備を合成することで装備要素を移したり、レベルを上げることができる。 くわしくは合成のページを参照。 装備要素一覧 コモン 要素名 説明 ボーナス値 備考 命中強化 命中値にボーナスを加える 要素Lv×+5 武器専用 威力強化 物理攻撃の値にボーナスを加える 要素Lv×+2 武器専用。物理・魔法どちらでもボーナスがつく 耐久強化 耐久値にボーナスを加える他効果は表の下参照。 要素Lv×+20 副要素に粗悪品などがある場合は合算される 対物理強化 物理防御の値にボーナスを加える 要素Lv×+2 防具専用 対魔法強化 魔法防御の値にボーナスを加える 要素Lv×+2 防具専用 命中修正強化 命中修正値にボーナスを加える 要素Lv×+5 両手化/魔導書/照準器専用 威力修正強化 物理攻撃修正値にボーナスを加える 要素Lv×+2 両手化/魔導書/照準器専用 盾回避強化 盾の回避値にボーナスを加える 要素Lv×+3 盾専用 粗悪品 装備品の最大耐久値を減少させる 要素Lv×-10 ※隠し効果 装備Lv -要素Lv耐久値が下がるが、装備Lvを下げられる。また、この要素は、主・副1・副2のどこに付与しても装備Lvは上がらない。 「耐久強化」は耐久が2以上の装備(主/副/防)の耐久消費の際、1レベル毎に10%の確率で耐久消費を0にする。 「威力強化」、「威力修正強化」は、計算式の関係上、範囲攻撃 > 間接攻撃 > 近接攻撃の順に効果が大きい。とくに、範囲攻撃を行う武器やスキルを使用する場合、アンコモンの武器術系や、需要が多く価値が高いアンコモン「威力増加」を付与するよりも、威力が伸びやすい。さらに、先に述べたアンコモンと併用すると威力は大きく伸びる。 アンコモン 要素Lvの分だけ、同じスキルが付与される 例 剣術Lv3→剣術スキルが3つ分付与される スキルについて詳しくはスキルのページ参照 レア 「スキル強化」の才能と「装備強化」「弱点」カテゴリ以外の特殊能力が一つ付与される。要素Lvは存在しない。 レア要素の装備をつけたからといって、キャラのコストが上がる事はない。 特殊能力について詳しくは特殊能力のページ参照 要素名 説明 ボーナス値 備考 能力成長 装備アイテムに対応した能力値が上昇していく 特殊能力参照 特殊能力「専用武装/防具」専用
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上段 画像 名前 SLOT 効果 入手方法 たれマヤー人形 1 INT + 3 DEX + 2 ヒールとサンクチュアリの回復量 5% 増加 精錬値が 7 以上の場合、追加で回復量 5% 増加 ショップポイント たれロリルリ人形 1 VIT + 3 MDEF + 3 物理ダメージを受けた時、一定確立でヒールLv 2 発動 精錬値が 9 以上の場合、物理ダメージを受けた時、一定確立でアスムプティオLv 1 発動 ショップポイント たれ月夜花人形 1 火属性モンスターに与えるダメージ 5% 増加 火属性モンスターから受けるダメージ 5% 減少 精錬値の 2倍(%)メマーナイトで与えるダメージが増加 ショップポイント たれデビルチ人形 1 闇属性攻撃に対する耐性3% 増加物理攻撃時、一定確立でユピテルサンダーLv 3 発動 精錬値が 7 以上の場合、天使型モンスターの防御力10% 無視 ショップポイント たれハイローゾイスト人形 1 LUK + 5 完全回避 + 5 精錬値が 7 以上の場合、追加でLUK + 3 ショップポイント たれランドグリズ人形 1 STR + 3 魔法攻撃を受けた時、一定確立で 8秒間魔法ダメージを受けなくなる ショップポイント たれインキュバス人形 1 INT + 2 SP + 50 精錬値が高くなる程、追加でSP増加 ショップポイント たれサキュバス人形 1 VIT + 2 HP + 500 精錬値が高くなる程、追加でHP増加 ショップポイント たれジルタス人形 1 DEX + 3 アローバルカンのダメージ10% 増加 精錬値が高くなる程、追加でアローバルカンのダメージが増加 ショップポイント たれヴァルキリー人形 1 ALLステータス + 2 破壊不可 ショップポイント たれチュンイー人形 1 AGI + 3 物理攻撃時、一定確立でマグナムブレイクLv 5 発動 精錬値が 7 以上の場合、FREE + 10 ショップポイント たれアミストル人形 1 絶対に睡眠にかからない。物理ダメージを受けた時、一定確立でブレッシングLv 5発動 精錬値が 7 以上の場合、物理ダメージを受けた時、一定確立で速度増加Lv 5発動 ショップポイント たれバフォメットJr人形 1 物理攻撃時、低確立で 7秒間物理攻撃が 25セルの範囲攻撃になる ショップポイント コボルトアーチャーキャップ 1 DEX + 3 弓を装備時、与えるダメージ10% 増加。精錬値が 8 以上の場合、追加で 5% 増加 ショップポイント ゴートホーン 1 STR + 2 物理攻撃時、一定確立でアドレナリンラッシュLv 3発動 ショップポイント フレイアハット 1 魔法攻撃時、一定確立で6秒間キャスティング - 100% ショップポイント フリオニ帽子 1 石化に対する耐性 20% 増加精錬値が高くなる程、HIT増加 ショップポイント ミニクラウン 1 クリティカルで与えるダメージ 15% 増加 精錬値が高くなる程、CRI増加 ショップポイント ピアメッテ帽子 1 INT + 2 精錬値が高くなる程、消費SP減少 ショップポイント ジェントルハット 1 物理攻撃時、一定確立でレックスエーテルナLv 1発動 ショップポイント デビルシルクハット 1 闇属性攻撃に対する耐性20% 増加 ショップポイント ラビットイヤー 1 AGI + 2 精錬値が高くなる程、ASPD増加 ショップポイント ゴーストリングキャップ 1 物理攻撃時、一定確立でソウルストライクLv 5 発動 精錬値が高くなる程、念属性モンスターに与えるダメージ増加 ショップポイント ピカチュウの耳 1 魚貝類型モンスターに与えるダメージ 100% 増加 ショップポイント マヤーヘルメット 1 破壊不可 物理ダメージを受けた時、一定確立でヘヴンズドライブLv 5 発動。精錬値が高くなる程、MDEF増加 ショップポイント シルメリアヘルム 1 パーティメンバーの接続人数が多い程、ATK増加 ショップポイント サタンホーン 1 STR・AGI・VIT + 5・INT・DEX・LUK - 3 ショップポイント スカイヘッドギア 1 INT・DEX・LUK + 5・STR・AGI・VIT - 3 ショップポイント ウィングティアラ 1 INT + 2 DEX + 2 精錬値が高くなる程、相手の魔法防御力を無視 ショップポイント ゲフェン兵士帽 1 HP + 500 ATK + 25 HIT + 10 MDEF + 15 ショップポイント デビルウィング 1 INT + 2 精錬値が高くなる程、MATK増加 ショップポイント マルクキャップ 1 精錬値が高くなる程、凍結に対する耐性増加 ショップポイント トラベラーハット 1 獲得経験値 25% 増加 ショップポイント オシリスのクラウン 1 物理ダメージを受けた時、一定確立でクァグマイアLv 5発動 ショップポイント キャットポリン帽子 1 ATK - 80% ASPD 193 固定 スキル使用時のSP消費量 20%増加 物理攻撃時、一定確立でソニックブローLv 3 発動 キャットポリンDROP 金の髪飾り 1 死亡時、20% の確率でHP・SPMAXで蘇生する ショップポイント ウィングハート 1 攻撃射程 + 1 精錬値が 7 以上の場合、追加で + 1 ショップポイント 黄金蟲の角 1 物理ダメージを受けたとき一定確立で、3秒間物理攻撃が効かなくなる。物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率で黄金をドロップする ショップポイント 装飾用風呂桶 1 1秒毎にHPが50回復 1秒毎にSPが10回復 ショップポイント パトリアルフ 1 槍を装備時、与えるダメージ15% 増加 ピアースのダメージ 15%増加 ショップポイント ジプシーサークレット 1 詠唱が中断されない。(シーズモードでも) ショップポイント ジュエルサークレット 1 INT + 15 HP - 30% 詠唱時間 + 25% ショップポイント キュートリボン(黒) 0 AGI + 2 精錬値が高いほど FREE増加 PTメンバーが5人以上の時 ASPD + 1(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(青) 0 DEX + 2 精錬値が高いほどディレイが減少する。PTメンバーが5人以上の時SP消費 -10%(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(緑) 0 STR + 2 精錬値が高いほど ATK 増加 PTメンバーが5人以上の時一般モンスターの物理防御10% 無視(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(朱) 0 INT + 2 精錬値が高いほど MATK 増加 PTメンバーが5人以上の時,一般モンスターの魔法防御10% 無視(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(桃) 0 LUK + 2 精錬値が高いほど完全回避 増加 PTメンバーが5人以上の時CRI + 10(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(紫) 0 VIT + 2 精錬値が高いほど HP 増加 PTメンバーが5人以上の時,MDEF + 10(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(赤) 0 SP + 100 精錬値が高いほど遠距離攻撃で受けるダメージ減少 PTメンバーが5人以上の時、攻撃時、敵を一定確立でスタンさせる。(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(白) 0 ポーションの回復量 15% 増加精錬値が高いほどHP自然回復量 増加 PTメンバーが5人以上の時,モンスターを倒したときHP100回復(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB キュートリボン(黄) 0 HIT + 15 精錬値が高いほど必中攻撃確立上昇 PTメンバーが5人以上の時獲得経験値 10% 増加(ログインしている人数) ポリンの楽園MOB 頭乗りポポリン人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率で毒薬の瓶をドロップ 古いポリン色の箱 頭乗りドロップス人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率でイグドラシルの種をドロップする 古いポリン色の箱 頭乗りマーリン人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率でフロストダイバーLv5をドロップする 古いポリン色の箱 頭乗りアクエン人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率でポリンボックスをドロップする 古いポリン色の箱 頭乗りエンジェ人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率で古いカード帖をドロップする 古いポリン色の箱 頭乗りデビリン人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率で血塗られた古木の枝をドロップする 古いポリン色の箱 頭乗りメタリン人形 0 物理攻撃でモンスターを倒したとき、低確率でアシッドボトルファイアーボトルをドロップする 古いポリン色の箱 飛び跳ねドロップス人形 0 モンスターを倒したとき敵のLv*10のZENYを獲得する 古いポリン色の箱 飛び跳ねマーリン人形 0 物理ダメージを受けたとき3秒間 隠れた敵が見える 古いポリン色の箱 飛び跳ねポポリン人形 0 植物系モンスターからの獲得経験値 + 50% 古いポリン色の箱 ゴシックヘアバンド 1 マグヌスエクソシズムで与えるダメージ+30% マグヌスエクソシズムの詠唱時間-30% 悪魔から受けるダメージ10%増加 プチダークロード たれハイプリ人形 1 人間型モンスターに与える物理ダメージ+5% 人間型モンスターから受けるダメージ-5% 物理ダメージを受けたとき一定確率でキリエエレンソンLv5発動 プチアトロス おかしら 1 天使型・悪魔方モンスターを倒したとき、低確率でモンスターボールをDROPする ワイルドローズ 装飾用ブラックタイガー 1 未実装 ??? 王冠 0 ALLステータス+5 ??? 光の宝冠 1 MDEF + 10 スキルディレイ - 5%「アドラムス」Lv5使用可能パーティーメンバーの接続数が多い程、ヒールの回復量が増加する。 ニケ 吸血鬼のヘアバンド 1 モンスターを倒したときHP666回復、SP22回復 ドラキュラァ(血塗られた古木の枝限定MOB) アクアバルーンハット 1 バードとダンサーの魂Lv4使用可能 作成 ピンクバルーンハット 1 魔法力増強使用時、30%の確率で自分自身にサフラギウムは発動する。 作成 レッドバルーンハット 0 物理・魔法ダメージを受けたとき、1%の確率で5秒間『DEF 99固定 MDEF 99固定 ATK - 99% MATK -99%』状態になる。 作成 赤竜の兜 1 DEF・MDEFが1で固定される。物理攻撃時、3%の確率でイグニッションブレイクLv5が発動する。 作成 セルキャップ 1 クローンスキルLv5習得 作成 フリーザキャップ 1 相手が聖属性・闇属性の場合、DEFが高いほどダメージを与える。聖属性・闇属性から受けるダメージ 70%増加 作成 たれ雅人形 1 風魔手裏剣を装備時、与えるダメージが30%増加。氷閃槍を使用すると、追加で朔風Lv2が発動する。(風鈴石を所持していないと発動しない。) 作成 プロンテラの王冠 1 物理ダメージを受けたとき、一定確率で各種支援スキルが発動する 作成 中段 画像 名称 SLOT 能力 入手方法 綾紐 0 INT + 2 絶対暗闇にならない 古い緑色の箱・古い紫色の箱 綾紐 1 INT + 1 エンドレスタワー登頂報酬 ロボットミミ 0 AGI + 2 絶対暗闇にならない 古い緑色の箱・古い紫色の箱 ロボットミミ 1 AGI + 1 エンドレスタワー登頂報酬 ミニロボットミミ 0 DEX + 2 絶対暗闇にならない 古い緑色の箱・古い紫色の箱 ミニロボットミミ 1 DEX + 1 エンドレスタワー登頂報酬 ネコミミ 0 VIT + 2 絶対暗闇にならない 古い緑色の箱・古い紫色の箱 ネコミミ 1 VIT + 1 エンドレスタワー登頂報酬 イヌミミ 0 STR + 2 絶対暗闇にならない 古い緑色の箱・古い紫色の箱 イヌミミ 1 STR + 1 エンドレスタワー登頂報酬 マスケラート 0 ATK + 4% MATK + 4% 絶対暗闇にならない 古い緑色の箱・古い紫色の箱 シューターアイ 0 ATK + 3% MATK + 3% DEX + 1 スキルディレイ - 2% ASPD + 2% ピアメッテ・ウィッシュメイデン ルビーのピアス 0 SP消費 - 10% ナーストロンドMOB ダイアモンドのピアス 0 物理攻撃時、一定確率で「グロリア」Lv3発動 ナーストロンドMOB エメラルドのピアス 0 効果不明 ナーストロンドMOB 吸血鬼の羽耳 0 物理攻撃時、3%の確率でモンスターに与えたダメージの5%をSPとして吸収する。 ドラキュラァ(血塗られた古木の枝限定MOB) 優美な簪 0 ソウルリンカーの魂Lv3習得 作成 下段 画像 名称 SLOT 能力 入手方法 天使の羽 0 移動速度増加(小)全6色 転生時にもれなく貰える 妖精の羽 0 移動速度増加(中) 地下湿地帯MOB 小さな羽 0 移動速度増加(大) 地下湿地帯MOB サキュバスの羽 0 移動速度増加(小) HP + 5% グリゴリ インキュバスの羽 0 移動速度増加(小)SP + 5% グリゴリ 悪魔の羽 0 移動速度増加(小) 近距離物理攻撃で与えるダメージ 3% 増加 グリゴリ 氷の羽 0 移動速度増加(小) 水属性攻撃に対する耐性 3%増加 プチボイタタ ペコペコの羽 0 移動速度増加(小) ASPD + 1 怪しいサンタ 猫の尻尾 0 移動速度増加(小) 物理攻撃時、一定確立でソニックブローLv 3 発動 怪しいサンタ マンダラ 0 移動速度増加(小) 遠距離攻撃で受けるダメージ5% 減少 プチグルームアンダーナイト スペルリング 0 移動速度増加(小) キャスティング 5% 減少 ? 花の守護 0 移動速度増加(小)装備時、全ての防具が破壊不可 ゲームマスター ドップオーラ 0 移動速度増加(小)物理攻撃時、一定確立で3秒間ATK増加。(増加量はランダム) 3次職DOP レッドチョーカー 0 移動速度増加(小) MDEF + 5 プチランドグリス ブラックチョーカー 0 移動速度増加(小) DEF + 5 プチランドグリス エンジェリュック 0 移動速度増加(大) キングポリン デビルリュック 0 移動速度増加(大) キングポリン アークリュック 0 移動速度増加(大) キングポリン くわえたチョコレート 0 モンスターを倒した時、一定確立でチョコレートドリンクをドロップする。チョコレートドリンクの回復量 25% 増加 地下湿地帯MOB くわえたアイスクリーム 0 モンスターを倒した時、一定確立でアイスクリームをドロップする。アイスクリームの回復量 25%増加 地下湿地帯MOB くわえたお肉 0 モンスターを倒した時、一定確立で肉をドロップする。肉の回復量 25% 増加 地下湿地帯MOB くわえた化け物のエサ 0 モンスターを倒した時、一定確立で化け物のエサをドロップする。化け物のエサの回復量 25%増加 地下湿地帯MOB アークリング 0 移動速度増加(大) 全ての属性から受けるダメージ 10% 減少 キングポリン ゴスリンリュック 0 移動速度増加(小) グリード使用可能 ポリンコイン交換 ピクトグラム 0 MATK + 10 MDEF + 5 スキルディレイ - 3% 移動速度増加(小) ピアメッテ プロテクトブレイズ 0 ATK + 10 HIT + 10 MDEF + 5 移動速度増加(小) ウィッシュメイデン 金牛の肩輪 0 BOSSモンスターから受けるダメージ10%減少 移動速度増加(小) プチ黄金蟲 不思議な果実類 0 30分間だけ装備可能。種類によって効果は様々。 太古の密林MOB 魔王の眼 0 隠れている敵が見える。「集中力向上」Lv1、「モンスター情報」使用可能 ナーストロンドMOB 死者の魂 0 攻撃時、5%の確率で対象に、呪い・暗黒・毒・暗黒・沈黙の状態異常を付与する ナーストロンドMOB 竜の翼 0 DEF・MDEF + 10%(VIT・INTによる値も増加) ナーストロンドMOB イブリースの翼 0 ATK + 5% HP + 5% 自らのステータスに応じて能力増加。 ナーストロンドMOB 大空の翼 0 物理ダメージを受けたとき、一定確率で各種オートスペル発動。 アールヴヘイムMOB 猫じゃらし 0 プロボックLv5使用可能 作成 リュックサック 0 所持量限界値が2000増加する。 作成 うさぎのしっぽ 0 純粋なVITの値が低いほど、HPが増加する。移動速度増加(小) 作成 タイガーテイル 0 物理攻撃時、低確率で爆裂波動Lv5,猛虎硬爬山Lv3、ドラゴンフィアーが発動する移動速度増加(小 作成 九字護身 0 魔法攻撃時、15%の確率で対象に呪いを付与する。 未定 上中段 画像 名称 SLOT 能力 入手方法 グラディエーターヘルム 1 VIT + 5 精錬値が高くなる程、HP増加 ショップポイント 中下段 画像 名称 SLOT 能力 入手方法 レイバーギア 1 ZENYを消費するスキルを使用してもZENYが減らない。 作成 上中下段 画像 名称 SLOT 能力 入手方法 ヒバムの背後霊 1 種族が不死になる。 プチ堕ちた大神官ヒバム ヴェスパーマスク 1 武器に聖属性付与。悪魔型モンスターに 25% の追加ダメージ。悪魔型モンスターの防御力30% 無視 ショップポイント 信者の帽子 1 ディスカウントLv10使用可 移動速度増加(大)闇属性攻撃に対する耐性 +5% 物理攻撃時、5%の確立で相手に与えたダメージの10%をHPに吸収する。物理攻撃時、5%の確立で相手に与えたダメージの3%をSPに吸収する。物理攻撃時、オートスペルが発動する シャドウウォカーDROP ライダーヘルム 1 AGI+4 FREE+15 CRI+10 ライダーバッチ、黒革のブーツと装備時ASPD+3 移動速度増加(小) プチニーズヘッグの影DROP ライダーマスク(V3) 1 AGI + 4 FREE + 15 CRI + 10 ASPD + 3 移動速度増加(中) 作成 ライダーマスク(アマゾン) 1 AGI + 4 FREE + 25 CRI + 25 ASPD + 3 移動速度増加(大) 作成 砦宝箱限定(現在未実装) 画像 名称 SLOT 効果 装備位置 マジックコントラクト 0 MATK + 20 INT + VIT/33(純粋なVIT値) 下段 マジックコントラクト 0 ATK + 20 STR + AGI/33(純粋なAGI値) 下段 マジックコントラクト 0 MDEF + 7 全ての属性から受けるダメージ2%減少 下段 マジックコントラクト 0 HP + 3% SP + 3% プレイヤーから受けるダメージ - 3% 下段 マジックコントラクト 0 遠距離攻撃を6%反射(ダメージは減少しない) プレイヤーに与えるダメージ + 3% 下段 対人用ベレー 1 人間型に与えるダメージ + 5% 人間型から受けるダメージ - 10% 上段
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おすすめ装備 店売りの通常戦闘用、侵略戦闘用のお勧め装備を紹介します。 通常戦闘用装備については、自分の属性の装備(※自属性のものを装備すると威力が1.5倍になります) を1→2→3→4→5の順番で購入し、 同じ種別の古い方は売ってしまってください。 4番防具購入 → 2番防具売却 5番武器購入 → 3番武器売却 という感じに。 1番のアクセ、4番の防具、5番の武器が上級の洞窟に楽に通えるようになる最終装備です。 なお、間に挟んでいる中継用の2番防具・3番武器については個々人によってやり方も異なると思いますので、 抜かして、いきなり最終装備を揃えようとするのもありです。 ※値段はだいたいの金額です。 ※ここに載っていない物で良い物があればそれでもOKです。 また、各ショップは時間帯によって値段が変動しますので安い時に買い、高い時に売るとちょっとお得です。 00 00~00 59…通常 01 00~07 59…5%OFF 08 00~12 59…通常 13 00~15 59…5%OFF 16 00~17 59…通常 18 00~19 59…5%UP 20 00~21 59…10%UP 22 00~23 59…5%UP ※ちなみに、無属性の方はアイテム屋で購入できる材料をアイテム使用することで、 その材料と同じ属性を自分につけることができます。 ↑既に属性つきの方にはつきません。 補足: 基本的には初級の森・中級の塔・上級の洞窟での通常の戦闘では、 防具・アクセサリは威力、重さ、耐久力が高いものを装備するのが良いです。 これは、敵モンスターの強さは自分のステータスに合わせて変化するので、 相対的に防御力を威力の高い防具・アクセサリで底上げしておかないとやられ易いからです。 (ちなみに、敵モンスターの強さが自分のステータスに合わせて変化するということは、 (きちんとした装備さえ揃えればだいたいの場合上級の洞窟に通えるということですね。 また、重さと耐久力が高い装備にするのは、そういった装備でないと鍛冶屋での修理費が高くつくからです。 ☆通常戦闘用装備(初級の森・中級の塔・上級の洞窟用装備) 火属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ モリリンの御守り 90万 モリリン焔支店 2 防具 旋律刻まれし鎧 360万 流れ星が集う空 3 武器 発火布の手袋 490万 モリリン焔支店 4 防具 ケンタグラサン 690万 ハーモニーランド 5 武器 Lugekeit 770万 モリリン焔支店 水属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ 獣遺伝子DLL 100万 ブルーマリン☆ 2 防具 浴衣 50万 ブルーマリン☆ 3 武器 銘酒「チキチキ」 400万 藍色の片翼 4 防具 バースデイミ★ミ 970万 ブルーマリン☆ 5 武器 神曲 780万 藍色の片翼 風属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ 天使の風鈴 100万 永久を紡ぐ風 2 防具 風魔人の羽衣 280万 風魔法研究所 3 武器 黒萌の剣 350万 微風村 4 防具 黒萌の鎧 970万 微風村 5 武器 投擲用☆桃色鬘 970万 永久を紡ぐ風 大地属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ 健康サンダル 100万 怨霊発生地区 2 防具 プー魔の鎧 310万 怨霊発生地区 3 武器 なし なし なし 4 防具 割烹着 970万 地縛霊発生地区 5 武器 味ポンの空瓶 920万 地縛霊発生地区 ※3番の武器は良い物がないので適当に装備してください。 自然属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ 電磁アフロ腹巻 110万 @ほーむ 2 防具 古代の鎧 360万 夏空の港シュリア 3 武器 世界樹の祝福 150万 夏空の港シュリア 4 防具 勝負パンツ 890万 空庭紅茶館 4 防具 ふわふわカステラ 920万 空庭紅茶館 5 武器 skillhunter 540万 夏空の港シュリア ※4番が2つあるのはどちらを使っても良い性能だからです。 光属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ 天下創世 100万 ラブパレード 2 防具 愛のエプロン 300万 ラブパレード 3 武器 黄昏の光剣 140万 セントラルパーク 4 防具 Destiny shield 920万 ラブパレード 5 武器 姉御の怒り 730万 セントラルパーク 闇属性 順番 種別 名称 値段 販売街 1 アクセ 柳暗花明 100万 儚い夢の街 2 防具 太平の羽衣 280万 幻想のAurora 3 武器 うまい棒・納豆味 190万 白夜 4 防具 破魔の盾 800万 風塵こたつの夢 5 武器 黒龍牙 560万 白夜 ☆侵略戦闘用装備 ここに載せてある以外の物でも、それなりに威力があり軽い物であればそれでも良いと思います。 例と思ってください。 なお、 {(自分の速さ)-(装備の重さ合計)}÷50=1ターンでの攻撃回数 ですので軽いものを装備して攻撃回数を多くする訳ですね。 武器はレアがある時はそれを使った方が良いです。(自属性の物でなくてもOK ※戦争用武器はあまり買わない方がいいです。 オーク等でレア武器を買うお金にする方がお勧めです。 火属性 種別 名称 値段 販売街 武器 量産型Mako壱号機 5100万 ハーモニーランド 防具 肺魚の鱗 4130万 モリリン焔支店 アクセ クールムーン 920万 モリリン焔支店 水属性 種別 名称 値段 販売街 武器 水月の刀 6300万 藍色の片翼 防具 水龍の鎧 6000万 ブルーマリン☆ アクセ 福王サインボール 650万 藍色の片翼 風属性 種別 名称 値段 販売街 武器 永遠なる意志 4110万 永久を紡ぐ風 防具 悠久を刻む誓盾 5630万 永久を紡ぐ風 アクセ 思い出のかけら 1100万 そよ風の吹く丘 大地属性 種別 名称 値段 販売街 武器 夢色の剣 5300万 怨霊発生地区 防具 ハデスの盾 4620万 地縛霊発生地区 アクセ1 冥王の指輪 870万 怨霊発生地区 アクセ2 天使と悪魔の羽 670万 怨霊発生地区 ※アクセ1は修理費激高。性能は悪いですがアクセ2の方がお勧めかも? 自然属性 種別 名称 値段 販売街 武器 改良・空気鉄砲 6160万 空庭紅茶館 防具 千年樹の鎧 5000万 @ほーむ アクセ 御守 640万 夏空の港シュリア 光属性 種別 名称 値段 販売街 武器 女帝の鉄扇 6360万 セントラルパーク 防具 明鏡止水 6560万 セントラルパーク アクセ さむらいそ~る 600万 セントラルパーク 闇属性 種別 名称 値段 販売街 武器 ハナハナの拳 4250万 白夜 防具 双武 5280万 幻想のAurora アクセ しろろ~んの御守 1090万 幻想のAurora
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マルチでの装備は メイン武器 サブ武器 グレネード 特殊グレネード オプション エクステンション で構成されます 1:メインウェポン 2:メインウェポン選択 3:サブウェポン 4:サブウェポン選択 5:特殊グレネード選択 6:オプション選択 7:エクステンション選択 8:装備決定 ※これを押さない限り適用されません メイン武器 AR LMG FT BR GL SMG SG SR LR サブ武器 HG 特殊グレネード スモークグレネード フラッシュバン オプション Grenade x3 初期所持グレネードが3つになる Special Grenade x3 即種グレネード装備時のみ選択可能 特殊グレネードの初期所持数が3つになる (現在フラッシュバンのみ) Mine 地雷を二つ持つ Rocket Launcher x2 ロケットランチャーと合計二発分の弾薬を持つ (メイン、サブにRLを持っていると選択不可) Grenade Launcher GLとその予備弾を持つ (メイン、サブにGLが無いかつAR、BRのどちらか装備時に選択可能) Append Magazine マガジン初期所持数が2.5倍になる エクステンション Augment Load 積載量増加 積載量が15kg→22kg Tough Body 防御値+6 鎧無しでこれを使った場合ダメージ24%減になる 合計防御値20より上には上がらない Silencer サイレンサーを一つ持つ 持っているだけで適用可能武器全ての発砲音が消える謎のテクノロジー Double Trigger サブ武器にメイン武器を選べるようになる
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装備について 装備についていろいろ説明していきたいと思います。 装備の買い方 1 タウンで買う 2 他人のHOMEで買う 3 PPで買う 4 PPPで買う 5 CPで買う 6 買いたい掲示板に書く 6番は、詳しく書かないとダメです。 (例えば ビーチボールを○○Gで買いたいですなど) 何でもいいので ワンピください! とかは クレクレなのでダメですよ。 買うじゃなくても 外で戦っていれば 装備品をドロップしてくれることがあります。 余れば売ることができますし 一石二鳥ですよね。 装備の売り方 1 タウンで売る 2 他人のHOMEで売る 3 売りたい掲示板に書く 4 オークション掲示板で オークに出す。 など。 2では HOMEもってる方が求めてる品なので 売るのは難しいかも・・・ 確率がいいのは 1ですね。